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 [Akte] Shimoki Karuhinome

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Shimoki Karu
Anzahl der Beiträge : 579
Anmeldedatum : 08.12.20
Alter : 46

Charakter
Ninja-Rang: Jônin [A]
Fraktion: Hi no Kuni
Merkmale: 1,72 m | Tattoos
Shimoki Karu
Shimoki Karu
[Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | So 27 Dez 2020 - 13:55
   
das Eingangsposting lautete :

Shimoki Karu



- Akte -

» B.A.S.I.C.S.

Bewerbungslink: Bewerbung

» O.U.T.G.A.M.E.-.C.H.R.O.N.I.K.

27.12.2020: Annahme der Bewerbung
01.02.2021: halber Attributspunkt für August: Stärke von 2.5 auf 3
11.03.2021: Ningu-Kauf
09.05.2021: Ningu-Kauf
19.05.2021: Update-Rework
15.06.2021: Jutsu lernen beantragt
28.06.2021: Position "Leiter der Polizei"
03.07.2021: halber Attributspunkt für September: Stamina von 3 auf 3.5
19.08.2021:  1. halber Attributspunkt für Oktober:  Kraft von 3 auf 3.5
24.10.2021: 2. halber Attributspunkt für Oktober:  Kraft von 3.5 auf 4; Aktualisierung von Jutsu
06.11.2021: Aktualisierung von Jutsu
14.11.2021: Aktualisierung von Jutsu
15.11.2021: Ningu-Kauf [Verkauf aus Premiumlotterie]
20.11.2021: Erlernen von 2 E-Rang Jutsu
27.11.2021: Aktualisierung der Schneeleopardenkuchiyose; Kauf einer neuen E-Rang Kuchiyose; Aktualisierung von Bewerbungslinks
07.11.2021: Aktualisierung der Familie
13.12.2021: Gewinn einer C-Rang Kuchiyose & einer Makimono [Weihnachtslotterie 2021]
16.12.2021: Einfügen einer Ningu Übersicht; Ningu-Kauf
01.01.2022: Ningu Kauf
05.05.2022: Aktualisierung Nara-Clan/ Ninjutsu
22.05.2022: Update Stärken/ Schwächen
04.06.2022: Update Fuinjutsu
08.08.2022: Attributspunkt für Dezember:  Geschwindigkeit von 3 auf 3.5; Genjutsu von 1 auf 1.5; Aktualisierung von Jutsu; Gutscheinverwendung; Ningu-Kauf
24.02.2023: Archivierung des Charakters auf Userwunsch
12.12.2023: Wiederannahme des Charakters
13.12.2023: Attributspunkt für April:  Taijutsu 3 -> 4 & 1. halber Attributspunkt für Mai:  Stamina 3.5 -> 4
19.01.2024: 2. halber Attributspunkt für Mai:  Chakrakrontrolle 3.5 -> 4
29.01.2024: Ningu Kauf
25.02.2024: erneute Ernennung zum Polizei Oberhaupt
01.03.2024: Aktualisierung der Bewerbung
16.03.2024: 1. halber Attributspunkt für Juni: Geschwindigkeit 3.5 -> 4 & Aktualisierung der Bewerbung
28.04.2024: 2. halber Attributspunkt für Juni: Ninjutsu 4 -> 4.5


» S.Z.E.N.E.N.

Chronik bespielter Tage:

aktive Plotmissionen: 2
aktive Neulingsmission: 0/1
aktive Kriegsmission: 0/1
aktive Teammission: 0/1
aktive Missionen: 4/4


April 996 bis Februar 100321.04.996: Flashback: Von Anfang an - abgeschlossen -

01.08.1002: Zurück im Dienst - abgeschlossen -
04.08.1002: Waffenstudium beim Kampftraining - abgebrochen-
04.08. - 06.08.1002: Rache verjährt nicht [A-Rang] - abgeschlossen -
07.08. - 09.08.1002:  Alles was bleibt, ist der Abschied [C+-Rang]- abgeschlossen -
15.08. - 22.08.1002: Treasure of the damned [S-Rang] - abgebrochen-
28.08. - 01.09.1002: Der Anfang vom Ende [S-Rang]- abgebrochen -
09.09.1002: Who run the world? Woman! - abgebrochen -
10.09 - 12.09.1002: Passt die Drogenlieferung ab [B-Rang]- abgeschlossen-
14.09.1002: Of time and the river - abegbrochen -
22.09.1002: Clanfest: Erntefest des Jishaku-Clans - abgeschlossen -
23.09.1002: Abschied & Verantwortung - abgeschlossen -
03.10. - 04.10. 1002: Forenplot: Nieder mit dem Kult [A-Rang] - abgegeben -
06.10.1002: Ein Tag auf dem Polizeirevier [E-Rang]- abgebrochen [PP archiviert] -
07.10.1002: Taschenspielertricks - abgeschlossen & angenommen -
09.10.1002: Clanfest: Freundschaftsfest der Akimichi - abgebrochen -
20.10.1002: Geburtstag: Kaffee und Kuchen trinken - abgeschlossen -
08.11.1002:Teamszene: Wenn der Mond den Ozean ruft - abgebrochen -
10.11.1002: Übung außer Kontrolle [A-Rang]- abgebrochen -
25.11.1002: Wer auch immer du bist... - abgeschlossen -
27.11.1002: Folgen von Entscheidungen - abgeschlossen -
03.12.1002: Forenplot Chuninprüfung: Team Bartagame abgegeben
12.12.1002: Clanfest: Tanz aus der Dunkelheit - - abgebrochen -
30.12.1002: Geburtstag: My one and only wish - abgeschlossen -


03.03.1003: Sideplot: Flashback: Nur ein weiterer Tag... - fortlaufend -
07.03.1003: Sideplot: Flashback: polizeilicher Anstandsbesuch - fortlaufend -
01.04.1003: Wieder von vorn. - fortlaufend -
05.04.1003: Der Sonne zu nah. - fortlaufend -
08.04. - 16.04.1003: Narrentheater [B|A-Rang]- fortlaufend -
01.05.1003: Neulingsszene: Neues Team. Alte Bekannte. - fortlaufend -
05.05.1003: Teamszene: Ein Beweis von Stärke - abgebrochen -
12.05. - 16.05.1003: Geburtstag: Ein Tag voller Wettbewerbe - fortlaufend -
15.05. - 16.05.1003: Forenplot: Explosive Kammerjäger [C-Rang]- fortlaufend -
18.05.1003: Feiertag: Wer das Feuer nährt wird schneller warm. - abgebrochen -
20.05. - 23.05.1003: Blutinsel [A-Rang]- fortlaufend -
30.05. 1003: Eventszene: Viva el carneval - abgebrochen -
10.06. - 13.06.1003: Von Wünschen und Träumen - fortlaufend -
16.06. - 17.06.1003: Stück für Stück [A-Rang] - fortlaufend -
22.06.1003: Clanfest: Mittsommerfest des Nara-Clans  - fortlaufend -
23.06. - 25.06.1003: Ruhe für die Toten [C-Rang]  - fortlaufend -
27.06. - 01.07.1003: Always... - fortlaufend -
????.07.1003: Forenplot: Socialszene mit Touya während seiner Inhaftierung [geplant]
18.07.1003: Forenplot: Nehmt Josu gefangen! [C+-Rang]  [geplant]

weitere belegte Tage-
wichtige anstehende Ereignisse:22.09.1003: Erntefest des Jishaku-Clans
09.10.1003: Freundschaftsfest der Akimichi, die Nara-Clan Mitglieder sind eingeladen
13.10.1003: Feier des Sieges von Amaterasu über Susanoo, Tag der Lobgedicht-Vortragung
20.10.1003: Katsumis Geburtstag


» D.E.V.E.L.O.P.M.E.N.T.

Missionscounter:Erfolgreich abgeschlossen | Gescheitert/ abgebrochen | Fortlaufend

E-Rang:
D-Rang:
C-Rang:
C+-Rang:
B-Rang:
A-Rang:
S-Rang:
Trainingsbelege: JITON: SABAKU NO JUTSU
BELEGE:  1 2 3 4  5

JITON: SHINKAN GEKIRAI TOPPA
BELEGE:  1 2

JITON: JIKI GAKU
BELEGE:  1 2 3 4 5 6  7 8 9
Kuchiyosebelege: Yukarou
BELEGE:  1 | 2

Yukijorō
BELEGE:  1 2

Yukionna
BELEGE:  1 | 2  | 3 | 4
Standard-Ningu-Verteilung:
ChuninwesteElementare Schriftrolle (Feuer)
Elementare Schriftrolle (Wasser)
Elementare Schriftrolle (Erde)
Bingo Book
Drahtseil 15 m
Tinte & Pinsel
Makimono 1:
Makimono 2:
Makimono 4:
Hüftgurt2x chakraleitende  Kunai
Erste Hilfe Set als Täschchen
Sack mit Murmeln
Sack mit Wattbäuschen
Kürbisflasche
Hüfttasche 1:
Hüfttasche 2:
Shurikenholster am Bein3x Kibaku-Kunai
8 Senbon mit chakraleitenden Glöckchen
Shurikenholster am gleichen Bein direkt außen daneben29x Shuriken
7 Senbon


Chakratattoos
Ornament-Tattoo Innenseite li OA:
Formentattoo Außenseite re OA:
Armreifentattoo oberes Drittel li UA:
Armreifentattoo re UA:


» S.O.C.I.A.L.

BriefeKontakte:

Takuan: 1 | 2
Koan: 2 | 4
Katsumi: 1 | 1
Kyôya: 1 | 0
Hiroki: 0 | 1
Hiyorin: 2 | 2
Ryuma: 0 | 1
Kisuna: 0 | 1
Akari: 0 | 1
Ajiro: 0 | 1
Ryuji: 0 | 1
Arou: 0 | 1
Kurotsuchi: 0 | 1
Korei: 0 | 3
Shira: 0 | 1
Benjiro: 0 | 1
Fukai: 0 | 1
Hanae: 0 | 1
Yujotaro: 0 | 1
Touya: 2 | 1
Akihito: 2 | 1
Shiro: 0 | 1


versendete Briefe:
Absendedatum = AD | Zustellungsdatum = ZD
Chronik30.07.1002 AD – 31.07.1002 ZD: Brief an Korei
01.08. 1002 AD – 02.08.1002 ZD: Brief an Koan
04.08. 1002 AD – 04.08.1002 ZD: Brief an Takuan
13.09.1002 AD – 14.09.1002 ZD: Brief an Takuan [Von Karus Bruder]
13.09.1002 AD – 14.09.1002 ZD: Brief an Katsumi [Von Karus Bruder]
13.09.1002 AD – 14.09.1002 ZD: Brief an Korei [Von Karus Bruder]
13.09.1002 AD – 14.09.1002 ZD: Brief an Koan
13.09.1002 AD – 14.09.1002 ZD: Brief an Koan [Von Karus Bruder]
18.09.1002 AD – 19.09.1002 ZD: Brief an Koan
17.10.1002 AD – 17.10.1002 ZD: Brief an Hiroki
04.11.1002 AD – 05.11.1002 ZD: Brief an Ryuma
04.11.1002 AD – 05.11.1002 ZD: Brief an Kisuna
07.11.1002 AD – 09.11.1002 ZD: Brief an Takuan
23.12.1002 AD – 24.12.1002 ZD: Brief an Hiyorin
30.12.1002 AD – 31.12.1002 ZD: Brief an Hiyorin
07.04.1003 AD – 07.04.1003 ZD: Brief an Akari
30.04.1003 AD – 30.04.1003 ZD: Brief an Ajiro
01.05.1003 AD – 02.05.1003 ZD: Brief an Koan
04.05.1003 AD – 04.05.1003 ZD: Brief an Arou
05.05.1003 AD – 06.05.1003 ZD: Brief an Kurotsuchi
05.05.1003 AD – 06.05.1003 ZD: Brief an Korei
05.05.1003 AD – 06.05.1003 ZD: Brief an Shira
05.05.1003 AD – 06.05.1003 ZD: Brief an Benjiro
05.05.1003 AD – 06.05.1003 ZD: Brief an Fukai
05.05.1003 AD – 06.05.1003 ZD: Brief an Hanae
05.05.1003 AD – 06.05.1003 ZD: Brief an Yujotaro
05.05.1003 AD – 06.05.1003 ZD: Brief an Touya
14.05.1003 AD – 14.05.1003 ZD: Brief an Ryuji
02.06.1003 AD – 09.06.1003 ZD: Brief an Akihito
16.06.1003 AD – 16.06.1003 ZD: Brief an Shiro


erhaltene Briefe:
Absendedatum = AD | Zustellungsdatum = ZD
Chronik01.08. 1002 AD – 02.08.1002 ZD: Brief von Takuan
12.08. 1002 AD – 13.08.1002 ZD: Brief von Kyôya:
15.09. 1002 AD – 16.09.1002 ZD: Brief von Koan
25.09. 1002 AD – 26.09.1002 ZD: Brief von Koan
04.10.1002 AD – 05.10.1002 ZD: Brief von Katsumi
14.12.1002 AD – 15.12.1002 ZD: Brief von Hiyorin
24.12.1002 AD – 25.12.1002 ZD: Brief von Hiyorin
27.12.1002 AD – 01.01.1003 ZD: Brief von Akihito
11.05.1002 AD – 11.05.1003 ZD: Brief von Touya
13.05.1002 AD – 13.05.1003 ZD: Brief von Touya
10.06.1003 AD – 15.06.1003 ZD: Brief von Akihito
 
Bekanntschaften:
1. Akindo Tsuchinoko (12) | Fukai (27) | Akihito (10) & Jishaku Akihito² & Akihito³ () | Akari()
2. Kyôya (5) & Kyôya² (1)
3. Sasagani Benjiro (12)
4. Inuzuka Yasu | Ryuuji (6) | Inuzuka Goemon (4) | Takuan (4) & Takuan² (2) & Takuan³ (1)
5. Jishaku Xue (5) & Xue² (2)

6. Koan (3) & Koan² (3) & Koan³ (1) &  Koan⁴ ()
7. Sakana Ryuma (6)
8.Ara Yujotaro (2) & Yujotaro² ()
9. Shira (7) & Shira² ()
10. Jishaku Hiyorin (5) & Jishaku Hiyorin² (2)

11. Hikari
12. Kiriya (1) | Ajiro ()
13. Kitan
14. Shiro (3) & Shiro² (1) & Shiro³ ()
15. Kouhei ()
16. Touya
17. Hanae
18. Kiichi Hiroki
19. Jishaku Akira (3) | Katsumi (3) & Katsumi² (3) & Katsumi³ (1)
20.

Weitere:
x. Kaoru (3) | Korei (4)
x. Uzumaki Nori (1)


x. Nara Kurotsuchi (1)
x. Riyoka (2)
x Ryojin Kazuki (1)
x. Megumi (1) |   Chojiro (2)
x. Suzuki Kisuna (4)
Uzumaki Haruko () | Arou
Reisen:
☙ ☙ Hi no Kuni | 1 2 3
❧ ❧ ❧  Niji no Kuni (Regenbogenbaum)  [Hi no Kuni]
❧ Ame no Kuni | 1 | 2
❧ ❧ ❧ Höhle der Wünsche [Ame no Kuni] | Link
❧ Kawa no Kuni | 1
❧ Kusa no Kuni
❧ ❧ ❧  Imori-Kura und der Himmel auf Erden [Kusa no Kuni]

☙ ☙ Kaminari no Kuni
❧ Ta no Kuni
❧ Shimo no Kuni
❧ Yu no Kuni
❧ ❧ ❧ Das Auge der Unterwelt [Yu no Kuni]

☙ ☙ Mizu no Kuni
❧ ❧ ❧ Jodo e no michi [Mizu no Kuni]

☙ ☙ Tsuchi no Kuni | 1
☙ Cha no Kuni | 1
❧ ❧ ❧ Wald der Medusa [Cha no Kuni] | 1
☙ Taki no Kuni | 1
❧ ❧ ❧ Niji no Taki [Taki no Kuni]
☙ Yama no Kuni
❧ ❧ ❧ Der Geisterberg [Yama no Kuni]
☙ ☙ Kaze no Kuni
☙ Kubi no Kuni
Ishi  no Kuni
Tsuki no Kuni
❧ ❧ ❧ Tsuki no Itadaki – Krone des Mondes [Tsuki no Kuni]

❧ ❧ ❧ Fliegende Gärten [ohne Land]
Handschriften:
Karuhinome

Kazuma
NPC & ihre festen Sprechfarben:
Shimoki Kazuma
Kazumas Freundin
Shimoki Mira
Shimoki Kogen
Shimoki Hikari




Zuletzt von Shimoki Karu am So 28 Apr 2024 - 21:54 bearbeitet; insgesamt 212-mal bearbeitet
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AutorNachricht
Daiki
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Alter : 29

Charakter
Ninja-Rang: Chûnin [C]
Fraktion: Kaminari no Kuni
Merkmale: Lange, blaue Haare & Maske
Daiki
Daiki
Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | Fr 23 Sep 2022 - 18:54
   
Hallo Elli,

bevor ich die beantragte Aktualisierung eintragen kann, muss ich dich darum bitten deine Ingamechronik zu überarbeiten. In dieser sollen erstmal wirklich NUR die bespielten Szenen stehen. Zusätzliche Dinge wie versandte Briefe oder nicht als Szene ausgespielte Geburtstage oder Feiertage kannst du dann gerne unterhalb der eigentlichen Chronik eintragen, doch in die eigentliche Chronik gehören nur ausgespielte Szenen. Außerdem muss ich dich darum bitten alle Szenen auch mit ihrem eigentlichen Titel dort einzutragen.
Bitte überprüfe auch die Akten deiner anderen Charaktere und nimm diese Änderungen, wenn nötig, auch bei ihnen vor.

_____________________________

Steckbrief ~ Akte ~ Briefkasten
[Akte] Shimoki Karuhinome - Seite 4 Daiki5tkvp
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Shimoki Karu
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Shimoki Karu
Shimoki Karu
Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | Mi 28 Dez 2022 - 21:40
   
- Aktenbearbeitung durchgeführt.
- offene Nachbewerbung (Eintragung der geupdaten Kagemane): Klick

MfG

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Fukai
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Fukai
Fukai
Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | So 15 Jan 2023 - 13:09
   
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Shiki
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Alter : 22
Shiki
Shiki
Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | Mo 30 Jan 2023 - 19:34
   
Durch diesen Handel zwischen Haruko und Shimoki Karu habe ich Karu 2 Pfeile und 1 Kemuridama eingetragen. Die 12 EXP, die du für den Kauf aufgewandt hast werden dir zeitnah abgezogen.

_____________________________


[Akte] Shimoki Karuhinome - Seite 4 Signat10
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Shira
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Shira
Shira
Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | Mi 1 Feb 2023 - 2:17
   
Shiki schrieb:
Durch diesen Handel zwischen Haruko und Shimoki Karu habe ich Karu 2 Pfeile und 1 Kemuridama eingetragen. Die 12 EXP, die du für den Kauf aufgewandt hast werden dir zeitnah abgezogen.

12 Exp wurden abgezogen Smile

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» LIVE MY DAY AS IF THERE WAS NO PAST «
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Kishin
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Kishin
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Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | Fr 24 Feb 2023 - 14:28
   
Auf Userwunsch archiviert.

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Shimoki Karu
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Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | Mi 13 Dez 2023 - 18:27
   
Für 800 Exp mit den oben verlinkten Szenen für April und Mai möchte ich gerne einmal Taijutsu von 3-> 4 (April) und einem Stamina 3.5 -> 4 steigern (1. halber Punkt Mai)
= 800 EXP

Mfg~

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Yuki
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Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | So 17 Dez 2023 - 9:17
   
Ich habe dir die Steigerung eingetragen. EXP werden bald abgezogen!

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Tianyi
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Tianyi
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Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | So 17 Dez 2023 - 13:32
   
800 Exp abgezogen

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Die Geschichte erinnert sich nicht an Blut
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Shimoki Karu
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Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | Fr 19 Jan 2024 - 17:01
   
Als 2. halben Punkt für Mai würde ich gerne Chakrakontrolle von 3.5. auf 4 steigern (300 Exp)

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Yukako
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Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | Sa 27 Jan 2024 - 18:31
   
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Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | Mo 29 Jan 2024 - 22:24
   
Säckchen Murmeln (12 Stk) [0 Exp]
Diese Glasmurmeln unterscheiden sich optisch nur wenig von ihrem Original und weisen dementsprechend auch nur eine Größe von 2 cm im Durchmesser auf. Allerdings wurden sie nicht nur aus Glas hergestellt, sondern in ihnen wurde auch Metall, insbesondere Cobalt, verarbeitet, was sie damit leicht magnetisierbar macht und ihnen ihre bläuliche Farbe gibt. Sie sind per se nicht chakraleitend, können jedoch als Ausgangsmaterial für Jiton Techniken benutzt werden und so zu einer Waffe werden. Die Murmeln werden zusammen in einem Ledersäckchen aufbewahrt, welches mit einer Kordel verschlossen wird. Das Säckchen kann dann beispielsweise an einen Gürtel gebunden oder in eine Tasche gesteckt getragen werden.


Code:
<pplbox><ppltitel>Säckchen Murmeln (12 Stk) [0 Exp]</ppltitel>
<pplcontent><span style="display: block; float: left; width: 80px; height: 80px; margin-left: 10px; margin-right: 10px; border: 2px solid #577f9b; background: url(https://i.servimg.com/u/f39/20/07/98/53/th10.jpg) center center no-repeat;"></span><span style="display: block; height: 80px; overflow: auto; font-size: 11px; text-align: justify; line-height: 12px; padding-right: 10px;">[color=#000000]Diese Glasmurmeln unterscheiden sich optisch nur wenig von ihrem Original und weisen dementsprechend auch nur eine Größe von 2 cm im Durchmesser auf. Allerdings wurden sie nicht nur aus Glas hergestellt, sondern in ihnen wurde auch Metall, insbesondere Cobalt, verarbeitet, was sie damit leicht magnetisierbar macht und ihnen ihre bläuliche Farbe gibt. Sie sind per se nicht chakraleitend, können jedoch als Ausgangsmaterial für Jiton Techniken benutzt werden und so zu einer Waffe werden. Die Murmeln werden zusammen in einem [url=https://cdn.discordapp.com/attachments/539503574342828043/1201640972166107266/aippaq_s_gift_by_tokotime_dcdkuta-375w-2x.png?ex=65ca8e5d&is=65b8195d&hm=8bb57840efbc2912be1415cc55d5c3a34e23a690be1db5ed41e3f95acadea044&]Ledersäckchen[/url] aufbewahrt, welches mit einer Kordel verschlossen wird. Das Säckchen kann dann beispielsweise an einen Gürtel gebunden oder in eine Tasche gesteckt getragen werden.[/color]</pplcontent>
</pplbox>


Säckchen Wattebäusche (20 Stk) [0  Exp]
Diese Wattebäusche unterscheiden sich optisch nur wenig von ihrem Original und weisen dementsprechend auch nur eine Größe von 1 cm im Durchmesser auf. Allerdings wurden sie nicht nur aus Watte hergestellt, sondern sie besitzen einen sehr kleinen metallenen Kern, was sie damit leicht magnetisierbar macht. Sie sind per se nicht chakraleitend, können jedoch als Ausgangsmaterial für Jiton Techniken benutzt werden und so zu einer Waffe werden. Aufgrund der Watte können sie jedoch keinen Schaden anrichten. Die Wattebäusche werden zusammen in einem Ledersäckchen aufbewahrt, welches mit einer Kordel verschlossen wird. Das Säckchen kann dann beispielsweise an einen Gürtel gebunden oder in eine Tasche gesteckt getragen werden.


Code:
<pplbox><ppltitel>Säckchen Wattebäusche (20 Stk) [0  Exp]</ppltitel>
<pplcontent><span style="display: block; float: left; width: 80px; height: 80px; margin-left: 10px; margin-right: 10px; border: 2px solid #577f9b; background: url(https://i.servimg.com/u/f39/20/07/98/53/istock12.jpg) center center no-repeat;"></span><span style="display: block; height: 80px; overflow: auto; font-size: 11px; text-align: justify; line-height: 12px; padding-right: 10px;">[color=#000000]Diese Wattebäusche unterscheiden sich optisch nur wenig von ihrem Original und weisen dementsprechend auch nur eine Größe von 1 cm im Durchmesser auf. Allerdings wurden sie nicht nur aus Watte hergestellt, sondern sie besitzen einen sehr kleinen metallenen Kern, was sie damit leicht magnetisierbar macht. Sie sind per se nicht chakraleitend, können jedoch als Ausgangsmaterial für Jiton Techniken benutzt werden und so zu einer Waffe werden. Aufgrund der Watte können sie jedoch keinen Schaden anrichten. Die Wattebäusche werden zusammen in einem Ledersäckchen aufbewahrt, welches mit einer Kordel verschlossen wird. Das Säckchen kann dann beispielsweise an einen Gürtel gebunden oder in eine Tasche gesteckt getragen werden.[/color]</pplcontent>
</pplbox>

Spielkarten(8 Stk) [40  Exp]
Diese 8 Spielkarten unterscheiden sich optisch nur wenig von ihrem Original, zwischen denen sie versteckt sind, und weisen dementsprechend auch nur eine Größe von 9 cm in der Länge und 6 cm in der Breite auf. Allerdings wurden sie nicht nur aus Papier hergestellt, sondern sie besitzen einen metallenen Rand, was sie damit leicht magnetisierbar macht. Sie sind per se nicht chakraleitend, können jedoch als Ausgangsmaterial für Jiton Techniken benutzt werden und so zu einer Waffe werden. Aufgrund der scharfen Kanten, könnten sie zwar als normale Spielkarten benutzt werden, einen Gegner jedoch auch bei kräftigem Wurf kleine, oberflächliche Schnittverletzungen hinzufügen. Alle Karten befinden sich in einer Metallbox. Statt Bilder haben die Spielkarten lediglich unterschiedliche Farben auf schwarzem Grund. Der Metallrand ist silbern sowie die Mitte der Karten. Von hinten zeigen sie alle die gleiche blau-grau-schwarze Dekoration. Das Symbol in der Mitte zeigt dabei das Symbol einer gängigen Spielemarke Konohas.


Code:
<pplbox><ppltitel>Spielkarten (8 Stk) [40  Exp]</ppltitel>
<pplcontent><span style="display: block; float: left; width: 80px; height: 80px; margin-left: 10px; margin-right: 10px; border: 2px solid #577f9b; background: url(https://i.servimg.com/u/f39/20/07/98/53/ddlq0d10.png) center center no-repeat;"></span><span style="display: block; height: 80px; overflow: auto; font-size: 11px; text-align: justify; line-height: 12px; padding-right: 10px;">[color=#000000]Diese 8 Spielkarten unterscheiden sich optisch nur wenig von ihrem Original, zwischen denen sie versteckt sind, und weisen dementsprechend auch nur eine Größe von 9 cm in der Länge und 6 cm in der Breite auf. Allerdings wurden sie nicht nur aus Papier hergestellt, sondern sie besitzen einen metallenen Rand, was sie damit leicht magnetisierbar macht. Sie sind per se nicht chakraleitend, können jedoch als Ausgangsmaterial für Jiton Techniken benutzt werden und so zu einer Waffe werden. Aufgrund der scharfen Kanten, könnten sie zwar als normale Spielkarten benutzt werden, einen Gegner jedoch auch bei kräftigem Wurf kleine, oberflächliche Schnittverletzungen hinzufügen. Alle Karten befinden sich in einer Metallbox. Statt Bilder haben die [url=https://ae01.alicdn.com/kf/HTB1834Ygm_I8KJjy0Foq6yFnVXaQ/Sch-ne-spielkarten-Metall-Box-Qualit-t-Kunststoff-PVC-Poker-Wasserdicht-Schwarz-Spielkarten-Kreative-Geschenk-Durable.jpg]Spielkarten[/url] lediglich unterschiedliche Farben auf schwarzem Grund. Der Metallrand ist silbern sowie die Mitte der Karten. Von hinten zeigen sie alle die gleiche blau-grau-schwarze Dekoration. Das Symbol in der Mitte zeigt dabei das Symbol einer gängigen Spielemarke Konohas.[/color]</pplcontent>
</pplbox>

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Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | So 4 Feb 2024 - 11:08
   
Ich freu mich so dass ich es jetzt ganz offiziell sagen darf: Du hast vermutlich das allercoolste Ningu ever erfunden! Vielleicht spricht da ein bisschen meine innere Aya aus mir aber die Vorstellung von fliegenden Wattebäuschen ist einfach zu niedlich! Du hast ja in deiner Bewerbung verschiedene Ningu-Kategorien. Wo soll ich dir die jeweils eintragen? Hast du eine Präferenz? Tagg mich bei der Antwort ruhig, damit ich das nicht übersehe!

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Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | Mo 5 Feb 2024 - 19:59
   
Haha danke, aber das ist auf dem Mist von Kohaku und Debbi gewachsen kinda xDD
Aya kann sich die Wattebäusche gerne ausleihen xD Dann können wir zusammen Leute abwerfen!

@yuki du kannst es einfach bei - kampfrelevante Ningu - Waffen: einfügen. Auch wenn die Wattebäusche nicht sehr effektiv sein werden..

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Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | Mi 7 Feb 2024 - 15:55
   
Daann hast du nun Wattebäusche & Co! Freu mich drauf die mit Aya zu bewundern!

Die 40 EXP werden dir bald abgezogen! Smile

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Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | Fr 1 März 2024 - 14:52
   
Lieber Staff,

ich weiß hier steht noch die Bezahlung für die Wattebäusche aus, aber ich muss leider nochmal stären <3

Danke noch einmal für die Ernennung zum POlizeichef

Ich würde daher gerne noch ein paar Änderung an meiner BW vornehmenlassen

1. Könntet ihr bitte den Spoiler in den Ningu entfernen "akt. bei fehlender Position nicht mehr verwendbar", sodass das Dengekifuda und das Jujifuda nicht mehr in einem Spoiler stehen?
2. Könnte bitte die Position "Polizei" bzw. "Leitung der Polizei" eingetragen werden?
3. Könnte der Text darunter bitte verändert werden?

alt schrieb:
Da sie nicht an Zufälle glaubt, war es wohl Schicksal in der Akademie im Fuinkurs gelandet zu sein. Ihr damaliges Interesse an Fuin war geweckt, doch nach einigen Selbststudienversuchen und Missgeschicken, wandte sie sich von ihrem Ziel - ein Siegelanwärter zu werden - wieder ab. Am Ende landete sie bei der Polizei, einer Position, so glaubte sie, bei der sie Nichts falsch machen konnte. Ihre vermischten Fähigkeiten könnten hier vielleicht ganz nützlich sein und vielleicht, vielleicht, würde sie in der Polizei einen Ort sehen, an den sie hingehörte. Jedes Mal, wenn wieder zu viel Büroarbeit anstand, überlegt sie jedoch einen Versetzungsantrag zu stellen - eingereicht wurde nie einer. Auch diese Arbeit muss schließlich erledigt werden. Highlights sind dann eher Außeneinsätze. Ob sie ihr wirklich richtig ist, weiß sie immer noch nicht. Am Ende erledigt sie ihre Arbeit jedoch gründlich und gewissenhaft. Selbst wenn sie wechseln würde in einen anderen Bereich, könnte ihr wohl niemand sagen, dass sie sich dort richtiger fühlen würde. Einzig der Waffenmeister würde sie wohl noch reizen, aber der muss viel zuviel Papierkram erledigen. Ob sie besser Schmied hätte werden sollen? In beiden Fälle würde sie sich wohl zu leicht, zu schnell ablenken lassen. Wenige Monate nach ihrer Ernennung als Jonin trat Karu als Leiter der Polizei die Nachfolge von Nara Takuan an. Als sie ihre Karriere wegen größeren Verletzungen pausieren musste, gab sie auch diesen Posten zurück und trat ebenso aus der Polizei aus. Aktuell bekleidet sie daher keine Position.

neu schrieb:
Da sie nicht an Zufälle glaubt, war es wohl Schicksal in der Akademie im Fuinkurs gelandet zu sein. Ihr damaliges Interesse an Fuin war geweckt, doch nach einigen Selbststudienversuchen und Missgeschicken, wandte sie sich von ihrem Ziel - ein Siegelanwärter zu werden - wieder ab. Am Ende landete sie bei der Polizei, einer Position, so glaubte sie, bei der sie Nichts falsch machen konnte. Ihre vermischten Fähigkeiten könnten hier vielleicht ganz nützlich sein und vielleicht, vielleicht, würde sie in der Polizei einen Ort sehen, an den sie hingehörte. Jedes Mal, wenn wieder zu viel Büroarbeit anstand, überlegt sie jedoch einen Versetzungsantrag zu stellen - eingereicht wurde nie einer. Auch diese Arbeit muss schließlich erledigt werden. Highlights sind dann eher Außeneinsätze. Ob sie ihr wirklich richtig ist, weiß sie immer noch nicht. Am Ende erledigt sie ihre Arbeit jedoch gründlich und gewissenhaft. Selbst wenn sie wechseln würde in einen anderen Bereich, könnte ihr wohl niemand sagen, dass sie sich dort richtiger fühlen würde. Einzig der Waffenmeister würde sie wohl noch reizen, aber der muss viel zuviel Papierkram erledigen. Ob sie besser Schmied hätte werden sollen? In beiden Fälle würde sie sich wohl zu leicht, zu schnell ablenken lassen. Wenige Monate nach ihrer Ernennung als Jonin trat Karu als Leiter der Polizei die Nachfolge von Nara Takuan an. Als sie ihre Karriere wegen größeren Verletzungen pausieren musste, gab sie auch diesen Posten zurück und trat ebenso aus der Polizei aus. Nach einem Rehabilitationstraining mit Kollegen sowie Gesprächen mit der Truppenpsychologie konnte Karu jedoch schließlich wieder in die Polizeieintreten und bekleidet daher aktuell ihren alten Rang als Leiterin der Polizei.

Code:
Da sie nicht an Zufälle glaubt, war es wohl Schicksal in der Akademie im Fuinkurs gelandet zu sein. Ihr damaliges Interesse an Fuin war geweckt, doch nach einigen Selbststudienversuchen und Missgeschicken, wandte sie sich von ihrem Ziel - ein Siegelanwärter zu werden - wieder ab. Am Ende landete sie bei der Polizei, einer Position, so glaubte sie, bei der sie Nichts falsch machen konnte. Ihre vermischten Fähigkeiten könnten hier vielleicht ganz nützlich sein und vielleicht, vielleicht, würde sie in der Polizei einen Ort sehen, an den sie hingehörte. Jedes Mal, wenn wieder zu viel Büroarbeit anstand, überlegt sie jedoch einen Versetzungsantrag zu stellen - eingereicht wurde nie einer. Auch diese Arbeit muss schließlich erledigt werden. Highlights sind dann eher Außeneinsätze. Ob sie ihr wirklich richtig ist, weiß sie immer noch nicht. Am Ende erledigt sie ihre Arbeit jedoch gründlich und gewissenhaft. Selbst wenn sie wechseln würde in einen anderen Bereich, könnte ihr wohl niemand sagen, dass sie sich dort richtiger fühlen würde. Einzig der Waffenmeister würde sie wohl noch reizen, aber der muss viel zuviel Papierkram erledigen. Ob sie besser Schmied hätte werden sollen? In beiden Fälle würde sie sich wohl zu leicht, zu schnell ablenken lassen. Wenige Monate nach ihrer Ernennung als Jonin trat Karu als Leiter der Polizei die Nachfolge von Nara Takuan an. Als sie ihre Karriere wegen größeren Verletzungen pausieren musste, gab sie auch diesen Posten zurück und trat ebenso aus der Polizei aus. Nach einem Rehabilitationstraining mit Kollegen sowie Gesprächen mit der Truppenpsychologie konnte Karu jedoch schließlich wieder in die Polizeieintreten und bekleidet daher aktuell ihren alten Rang als <span class="high">Leiterin der Polizei</span>.
lg

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Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | Mo 4 März 2024 - 19:08
   
Yuki schrieb:
Daann hast du nun Wattebäusche & Co! Freu mich drauf die mit Aya zu bewundern!

Die 40 EXP werden dir bald abgezogen! Smile

40 Exp abgezogen

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Die Geschichte erinnert sich nicht an Blut
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SIE ERINNERT SICH AN NAMEN.
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Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | Di 5 März 2024 - 19:54
   
Hab ich dir alles angepasst! Schau am Besten nochmal drüber ob ich alles richtig umgesetzt habe und pieks mich wenn etwas nicht stimmt einfach nochmal im Discord! Smile

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Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | Sa 16 März 2024 - 22:34
   
Bei diesem Flashback hat Karu einen Ring von Aki erhalten, welche ich mir gerne als Besonderheit beim Aussehen nachtragen lassen möchte.

Zitat :
- Bei ihrer ersten Begegnung mit dem "neuen Akihito" nach langer Zeit erhielt sie von ihm einen schlichten silbernen Ring, welcher das Symbol Jashins zeigt. Karu trägt ihn an einer langen silbernen Kette um ihren Hals zusammen mit ihren anderen Ketten. Dabei ist der Anhänger tiefer unter ihrer Kleidung versteckt als bspw. der Anhänger mit dem Wüstensand. Karu bedeutet der Glauben an Jashin gar nichts, allerdings steht der Ring für sie für Aki, ihre Freundschaft zu einander und für die Hoffnung auf ein Morgen, in welchem sie nicht getrennt leben müssen. Als Besonderheit an diesem Ring hat Karu Akis Brief an sie auf der Rückseite des Symbols in diesem versiegelt.
- Um ihr linkes Handgelenk trägt Karu zu ein schmales Lederarmband. An dem Armband hängt eine kleine Kapsel als Anhänger, in der sich ein Replikat eine roten Mohnblume befindet.

Außerdem bitte Geschwindigkeit von 3.5 auf 4.0 für 300 EXP als 1. halber AP für Juni 1003

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Fukai
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Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | So 24 März 2024 - 20:48
   
Die Besonderen Merkmale sind eingetragen und den halben Statpunkt habe ich gesteigert sowie 300 EXP abgezogen. :3
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Re: [Akte] Shimoki Karuhinome [Link] | So 28 Apr 2024 - 21:52
   
Endlich wieder Kohle Cool Sogleich würde ich gerne 320 Exp ausgeben, um als 2. Hälfte für mein Juni 1003 Attribut Ninjutsu auf 4,5 zu steigern. Entsprechende Juni Szenen sind oben verlinkt

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